4/5/15

Junjou Romantica - Reseña

Entrada escrita por Albitxu (DeviantArt)
PUNTUACIÓN: 7/10


Género: yaoi, romance, comedia.

Junjou Romantica es, actualmente, uno de los principales y mas conocidos ejemplos de anime yaoi, y puedo aventurarme a decir que cualquier versado en la materia se lo habrá visto o leído. Ese no era mi caso, pues guardaba cierto resquemor hacia el, dada mi aversión al género romántico. Pero, una vez visto, no tengo más que retractarme de todo aquello que pensé al principio y arrepentirme de no haberme puesto con ello antes. No podemos negar que el tema principal de este anime es el amor y las relaciones en pareja, pero están tratados de un modo tan tierno que hasta a mi, ser rudo y duro, se me ablanda el corazoncito. Eso o que, quizás, no soy capaz de aguantar un anime de temática heterosexual por el papel pusilánime, ñoño y servicial que se le otorga siempre al personaje femenino, cosa que me pone verdaderamente de los nervios. Ojo que esto es simplemente una generalización, como siempre hay excepciones que confirman la regla (véase el caso de Nana, que si bien Hachi si responde a ese estereototipo de personaje femenino, Nana se encuentra ahí para rompernos los esquemas y dejarnos aplastados contra el sofá de casa con su fuerza y su garra).

El anime de Junjou Romantica está basado en el manga homónimo de Shungiku Nakamura, creadora también de otras obras relevantes de género yaoi como Sekaiichi Hatsukoi o Hybrid Child, ambas en mi lista de pendientes, reseñadas en un futuro aquí.

6/4/15

School Days HQ - Análisis del videojuego (PC)

PUNTUACIÓN: 2/10

De izquierda a derecha: Kotonoha, Makoto y Sekai

Género: Eroge, novela visual, +18.
Plataforma: PC
Año: 2005

School Days HQ es una novela visual desarrollada por 0verflow, del que se han sacado varios videojuegos y adaptaciones a anime, manga, y un CD drama. El argumento es el mismo que el del anime:
Makoto Itou es un joven estudiante que viaja todos los días en tren a la escuela. En el tren comienza a ver a una chica, Kotonoha Katsura, que va a su misma escuela pero no a su misma clase, y se enamora de ella. Haciendo caso a una leyenda urbana (si tienes una foto de la persona que te gusta de fondo de pantalla del móvil durante un tiempo determinado sin que nadie lo vea, tu amor se hará realidad), le saca disimuladamente una foto. La compañera de clase que se sienta junto a Makoto, Sekai Saionji, ve la foto de su móvil y decide ayudarle a conquistar a Kotonoha. Sin embargo, y aunque Makoto no lo sabe, Sekai irá poco a poco enamorándose de él (conste que nunca entenderé esa actitud de "me gusta un chico, pero por alguna razón le voy a ayudar a ligarse a otra").

De esta manera, se crea un triángulo amoroso, y seremos nosotros con nuestras decisiones, tomadas desde el papel de Makoto, quienes debamos inclinar la balanza hacia la chica que queramos. Sin embargo, y aunque Kotonoha y Sekai serán las principales opciones, no serán las únicas. Hay otros personajes secundarios en el juego (y si no me equivoco, Makoto puede elegir salir con cualquiera de las chicas):

25/3/15

Kiseijuu: Sei no Kakuritsu / Parasyte - Reseña

PUNTUACIÓN: 7.2/10


Género: seinen, psicológico, ciencia ficción, terror.

El argumento no es nada fácil de definir de forma completa y sin spoilers, debido a que no es en absoluto una historia lineal, pero aquí os va mi intento de resumíroslo.

Desde los cielos, sin saberse de dónde proceden o por qué llegaron en un momento determinado, descienden los parásitos, unas criaturas alienígenas similares a gusanos que se alimentan de carne humana y que tienen la habilidad de elegir un huésped humano o animal, entrar hasta su cerebro y tomar posesión de todo su cuerpo, sin posibilidad de salvación para el huésped. Una vez han tomado posesión de este, pueden conservar su forma humana y hacerse pasar por él, pero también pueden transformar a voluntad su cuerpo en una serie de cuchillas de todo tipo, convirtiéndose en un arma letal y siendo infinitamente más rápidos, fuertes y resistentes que cualquier humano.
Nadie sabe el secreto de estos parásitos que están asesinando humanos sin compasión, salvo el estudiante de preparatoria Shinichi Izumi, quien también es atacado por un parásito, pero debido a determinadas causas, este no consigue acceder a su cerebro y se queda alojado en su brazo derecho. Al no haber alcanzado el cerebro del huésped, el parásito (al que Shinichi llama Migi, que significa "derecho") no recuerda nada, y dado que ahora ambos necesitan del otro para sobrevivir, propone establecer una relación de coexistencia. Juntos tratarán de averiguar los secretos sobre estos parásitos, así como detenerlos para poner fin a estos cruentos asesinatos, tarea que sólo ellos pueden hacer.

Advierto que, a partir de aquí, es posible que veáis imágenes como cabezas de los parásitos abriéndose, y podría herir la sensibilidad de alguien. Por ello, aunque no pondré imágenes demasiado explícitas, si continuáis leyendo será bajo vuestra propia responsabilidad.

16/3/15

Zankyou no Terror - Reseña

PUNTUACIÓN: 7/10

Género: seinen, thriller, psicológico

SINOPSIS
Dos terroristas, que han robado plutonio de una planta nuclear, están colocando bombas por todo Tokio, y ahora suben vídeos a Internet, ocultándose bajo el nombre de "Sphinx", y desafiando a la policía a encontrar esas bombas, dándoles como única pista determinados acertijos. El policía Shibazaki, un detective retirado de la Primera División por motivos internos, será el único que estará más cerca de seguir el paso a los acertijos de los terroristas, dos jóvenes de 17 años cuya motivación reside en causas aún desconocidas...











Zankyou no Terror está creado por Shin'ichiro Watanabe, director conocido principalmente por sus obras Samurai Champloo y Cowboy Bebop, así como algunos de los cortos de The Animatrix. En esta ocasión vuelve a la carga con un thriller cargado de suspense, con elementos que me recuerdan a Death Note por el juego mental establecido entre los personajes donde cada uno busca adelantarse a los movimientos del enemigo y establecer una estrategia en consecuencia, y a Darker than Black por el hecho de que en este juego no sea sólo uno contra otro, sino que hay tres bandos diferentes: Sphinx, la policía de Japón y el FBI.

14/3/15

Chibi Japan Weekend 2015 - Crónica

Siento haberme puesto con la reseña de la Chibi Japan Weekend un mes después de que esta ocurriera, pero entre obligaciones académicas y el montaje del vídeo, que podréis ver al final de la entrada, apenas me quedaba tiempo. En cualquier caso, aquí está mi humilde reseña, ¡y espero que la disfrutéis!

La Chibi Japan Weekend 2015 tuvo lugar los días 14 y 15 de febrero en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo.

Personalmente lo que más me gusta de estos eventos es ver gente de cosplay hasta en el metro. El sábado tuvo una afluencia bastante considerable desde por la mañana temprano (sirva como anécdota que yo llegué a las 10 y ya había colas más largas que el pabellón en sí), mientras que si, una vez comenzado el evento, se salía fuera, no se veía a demasiada gente, seguramente por el frío que hacía, que no era poco.

8/3/15

Sensitive Pornograph - Reseña

Entrada escrita por Albitxu (DeviantArt)
PUNTUACIÓN: 3/10


Género: Yaoi hard, vida cotidiana y romance

¿Alguna vez os ha pasado que, os han hablado de algo (ya sea anime, libro, película…) y lo han pintado tan sumamente bizarro y grotesco que os han dado ganas de verlo?
Pues a mi sí.

El caso es que logré verme uno de los tres retos de yaoi “bizarro” que me he marcado: la OVA de Sensitive Pornograph.

Antes de que avancéis leyendo, avisaros de que el anime a reseñar tiene alto contenido sexual y explicito, por lo que tanto este texto como algunas imágenes que lo acompañan pueden ser clasificadas como +18. Aparte, conoced que se trata de un OVA yaoi, es decir, de carácter homosexual masculino y amor entre hombres, por tanto si eres mayor de edad, pero no te gusta este género, por favor, para aquí de leer y busca por nuestro blog algún otro articulo que no contenga estas características, que seguro será de tu interés ;)

2/2/15

Una Lanza de Longinus en la Luna por el 20º aniversario de Evangelion

Todos sabemos de la excentricidad de la que son capaces de hacer gala los japoneses con tal de dar bombo a sus nuevos estrenos de manga, anime, videojuegos... Sirvan de ejemplo el Gundam gigante que colocaron en Odaiba con motivo de los 30 años de la serie o las estatuas de Goku y Luffy peleando, puestas en Shibuya para promocionar la salida del videojuego J-Stars Victory VS.


Esta vez, sin embargo, han dado un salto considerable en lo que a estrategias de promoción se refiere. Para celebrar el 20º aniversario de Evangelion, se ha iniciado el Proyecto de Clavar en la Luna la Lanza de Longinus (ロンギヌスの槍を月に刺すプロジェクト, Ronginusu no yari o tsuki ni sasu purojekuto).