24/12/14

Sword Art Online II - Reseña (Arco Caliber)

PUNTUACIÓN: 5/10
SINOPSIS
Tiempo después de los incidentes ocurridos en Gun Gale Online, Kirito regresa a ALO junto a su grupo (Asuna, Leafa, Klein, Silica, Sinon y Lisbeth) con un objetivo: adentrarse en las profundidades de Jötunheimr y obtener la legendaria espada Excalibur, ambicionada por muchos jugadores de ALO, pero sin que nadie haya sido capaz de lograrla.

PERSONAJES
Este arco argumental consta tan sólo de 3 capítulos (del 15 al 17 de la segunda temporada, ambos incluidos), y en este caso será una aventura colectiva. Sí, el protagonista seguirá siendo Kirito, pero al contrario que en el arco argumental pasado, no irá sólo de aventuras mientras sus amigos esperan impotentes y confiando en Kirito, sino que ahora lo acompañarán. De esta manera, entre el hecho de ir en grupo y los escenarios de fondo (montes nevados, lagos, mazmorras flotantes...) forman la típica party de los juegos MMORPG que a mí personalmente me encantan.

12/12/14

Juegos japoneses en tu Android con Qoo App

Hoy toca un poco de tecnología. A menudo en mis momentos de aburrimiento, me he puesto a buscar en Google Play algún juego que me interesase descargar, y como podréis suponer según la temática de este blog, todos ellos japoneses: juegos de algún anime o que sin ser de anime comparten su estética. Pero he aquí que, en ciertas ocasiones, alguno de los juegos que me interesaba descargarme me decía que no era posible bajarme ese determinado juego para dispositivos de mi país.


Muchos de vosotros posiblemente os habréis enfrentado con este problema, y al igual que yo, habréis buscado desesperadamente en Internet formas posibles de solucionarlo o le habréis preguntado al conocido más cercano.
Para aquellos a los que os interese esto: hay solución. En Internet podréis encontrar varias formas de conseguir bajarse juegos japoneses que mediante el procedimiento habitual (descarga desde Google Play) no están disponibles.
Vaya por delante que no soy informático ni nada parecido. Es más, soy bastante malo con cualquier cosa relativa a Internet más allá del manejo a nivel usuario de las redes sociales y poco más. Pero este procedimiento es bastante sencillo, y a mí al menos me funcionó, de forma que os contaré mi experiencia por si a alguien le sirve.

9/12/14

Japón Día 17 - Kioto I: porno, lugares cerrados y un santuario en el barrio de las geishas

[En esta entrada se hablará a menudo del shinkansen y la línea Tokaido. Si quieres información de manera más detallada, visita nuestra entrada con información sobre el JR Pass y el shinkansen]

Si hubiera tenido la suerte de publicar cada crónica del viaje desde el lugar donde escribí el borrador, esta entrada la habría publicado desde un shinkansen. Y es que comenzamos ahora nuestra semana de "excursiones largas" por Japón, por lo que estaremos día tras día enlazando un shinkansen con otro.

Durante el viaje a Kioto, pasamos junto al monte Fuji, aunque las nubes no nos dejaron verlo. Si queréis verlo desde el Tokaido hay que sentarse en las ventanillas de la derecha si salís de Tokio, y a la izquierda si vais a Tokio.

ALOJAMIENTO EN KIOTO Y SORPRESA AL LADO
Salimos a las 11.00 de Tokio y llegamos a Kioto poco antes de las 14.00, para que os hagáis una idea de lo que se tarda aproximadamente. Como en Kioto teníamos pensado dormir un par de días (de ahí que está entrada se titule "Kioto I"), decidimos que lo mejor sería reservar un albergue. Recomiendo mucho, si queréis alojaros en Kioto, el Khaosan Kyoto Guesthouse (también tiene sucursal en Tokio, creo que está entre Asakusa, Akihabara y Ryogoku), un albergue económico, bien localizado y con instalaciones bastante mejores que en otros albergues de Europa con el mismo precio (creo recordar que en torno a los 10 € por persona y noche).
Por si os convence la idea de quedaros aquí, tenéis aquí los pasos para llegar al albergue desde la estación de Kioto. Yo usé la última ruta, en tren, y la verdad es que con sus indicaciones se llega sin problemas.

7/12/14

Free! + Free! Eternal Summer - Reseña de ambas temporadas

Entrada escrita por Albitxu (DeviantArt)
PUNTUACIÓN CONJUNTA: 6.25/10

A mí, normalmente, los animes de deportes no me suelen gustar. Pero, cuando decidí verme Free! pensé que este, tal vez, seria la excepción. Y no me he equivocado. Es posible que sea debido a que la trama deportiva en la mayor parte de ocasiones es secundaria, y se ve solapada por cuestiones de vida cotidiana, humor, drama…o es posible que sea por el fanservice. Quizás sí, quizás sea por ello. Porque Free!, en vez de ser considerado un anime de deporte, se puede fácilmente encuadrar como anime de fanservice.
En esta reseña, trataré sus dos temporadas de modo independiente, porque a pesar de compartir temática y la mayoría de personajes, considero que hay ciertos detalles de la segunda que desmejoran la primera, y por ello prefiero tratarlas por separado.

13/11/14

Japón Interludio - JR Pass y shinkansen

En breve, comenzaremos las crónicas de las "excursiones largas" fuera de Tokio. Pero antes creo que lo mejor será explicar nuestra experiencia con los shinkansen (tren de alta velocidad de la red ferroviaria japonesa) y el JR Pass, por si os pudiera servir.

El Japan Rail Pass o JR Pass es un billete, destinado a turistas no japoneses, que permite viajar en todas las formas de transporte del grupo JR, incluyendo ciertos autobuses, metros, barcos...y ciertos trenes del shinkansen.

¿CÓMO PEDIRLO?
Entrando en su página web, podéis seleccionar si queréis un billete de 7, 14 o 21 días. Por experiencia personal os garantizo que el de una semana se amortiza en cuanto hagáis un par de viajes (imaginaos en una semana). El precio: 28.300 yenes (193 €). Una vez rellenéis el formulario de la página con vuestros datos personales, os llegará a los días un sobre con un recibo como este, además del horario de los shinkansen:

3/11/14

Bunka no Hi, o Día de la Cultura

Fotografía de un desfile en Hakone durante el Bunka no Hi (Fuente: Yumeki.org).
Aún tengo pendiente subir el vídeo que les grabé a nuestro paso por Hakone.

Hoy, como cada 3 de noviembre, se celebra en Japón el Bunka no hi (文化の日) o "día de la cultura", una festividad realizada con la intención de promover la cultura, el arte y el entorno académico. La celebración de este evento comenzó en 1948 para conmemorar el anuncio de la Constitución de Japón, constituida dos años antes (el 3 de noviembre de 1946).

Curiosamente, se dice que este día suele ser bendecido con buen tiempo, incluso cuando llueve un día antes o después. Según la Agencia Meteorológica de Japón, entre 1965 y 1996 sólo ha habido tres años en los que el 3 de noviembre ha sido un día lluvioso.

Nakamura Kichiemon I, primer
actor de kabuki en ser
galardonado con esta
medalla (1951).
El evento comienza por todo lo alto. En el Palacio Imperial de Tokio tiene lugar la ceremonia de presentación de diferentes premios culturales, y el emperador en persona es el encargado de otorgar estos premios a aquellos que hayan contribuido de manera sobresaliente en los campos de la ciencia, el arte o la cultura.

Pero esta promoción de la cultura no debe verse como algo estrictamente reservado a los ámbitos más intelectuales, pues como día cultural que es, se realizan una gran variedad de eventos con la finalidad de difundir la cultura entre todo el público. De hecho, es un evento de tanta trascendencia entre todo el público que incluso en los propios colegios, institutos y universidades se realizan actividades de todo tipo, en lo que denominan bunkasai o "festividad cultural".

29/10/14

DRAMAtical Murder - Reseña

Entrada escrita por Albitxu (DeviantArt)
PUNTUACIÓN: 7/10

Recientemente hemos terminado de ver el anime de DRAMAtical Murder, hecho a partir de la novela visual homónima que ya reseñamos aquí.
Se trata de una adaptación complicada, donde la coexistencia de muchos personajes en rutas paralelas, cuyo esquema es siempre el mismo (Aoba entra con uno de ellos al Platinum Jail, descubre cosas, se enfrenta a Toue y acaba la historia con un final bueno o malo) hace especialmente difícil el hecho de decantarse entre por qué animar o por qué no, o en el caso de querer hacer todas las rutas, cómo conectarlas entre si. En este caso, la opción que se ha llevado a cabo es la segunda, en algunos casos más acertados que en otros. A pesar de esto, pudiendo hacer el mayor bodrio existente, el anime se ha salvado con una nota aceptable. Es por ello que, bajo mi punto de vista, la nota final es de 7 algo raspado, mientras que la de la Visual Novel esta cerca de superar el 9Compararemos a continuación algunos aspectos destacables entre la VN y el anime.