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13/6/13

On'yomi y Kun'yomi

Hoy toca hablar de lengua japonesa, concretamente de las escrituras y su pronunciación. Es bien sabido que los japoneses tienen tres modos de escritura (sin contar con el romaji o transcripción al alfabeto latino), que podrían agruparse en dos grupos:
- Kana: silabarios compuestos de ideogramas auténticamente japoneses, llamados katakana (empleado para palabras de origen extranjero y bastantes nombres propios) y hiragana (principalmente para todo lo demás, como palabras de origen japonés, flexiones de los verbos...).
- Kanji: ideogramas de origen chino, que llegaron a Japón en el siglo IV, y que tienden a utilizarse para representar conceptos de todo tipo (día, mes, agua, tierra, escuela, alto, azul...).
Cualquiera que haya estudiado estas escrituras sabe que la última es, con diferencia, la más difícil. Primero porque existen más de 11.000 kanji diferentes, de los cuales 1.945 son considerados "de uso común". También porque, a diferencia de los silabarios, muchos de los kanji tienen una gran multitud de trazos, y recordar su ejecución en ocasiones no es nada sencillo. Pero hay una tercera dificultad: mientras que los silabarios tienen una pronunciación que no varía (す siempre se leerá "su"), salvo algunas excepciones, los kanji admiten dos tipos de lecturas diferentes.
Pero antes de explicar esto, quería poneros un ejemplo que considero bastante gráfico. Se trata de una escena de El viaje de Chihiro, película que recomiendo a cualquiera que no la haya visto. Atención a la escena:

3/3/13

Shiritori

El Shiritori es un juego de palabras encadenadas típico de Japón. Muchos ya conoceréis como jugar a las palabras encadenadas: uno dice una palabra, y el otro tiene que responder con otra, cuya sílaba inicial sea la misma que la sílaba final de la palabra que el primero había dicho, y aquel que se quede sin saber seguir pierde. Sencillo, ¿no? Sin embargo, el Shiritori tiene unas cuantas reglas más, lo que no quiere decir que sea más difícil, sino todo lo contrario: hay una serie de normas para dar más posibilidades de respuesta ante la complejidad del idioma japonés, aunque hay de todo tipo. Sea como fuere, aquí tenéis algunas de esas normas:
-Sólo se permiten sustantivos.
-El jugador que diga una palabra acabada en N (ん) pierde, pues no hay ninguna palabra que empiece por esa sílaba. Hay que tener en cuenta que, según el silabario japonés, hay palabras que empiezan por N, pero esta letra exige obviamente que, tras ella, haya una vocal, con la que se juntaría en una sílaba. Por ejemplo, existe la sílaba N, y una sílaba para cada vocal, pero al unirse ya se necesitarían las sílabas "na", "ne", "ni"...
-No se pueden repetir palabras
-Se pueden utilizar frases conectadas por no (の), pero sólo cuando puedan considerarse una sóla palabra.

31/8/12

Números en japonés

Hacemos un pequeño interludio entre las entradas de arte para adentrarnos esta vez en el estudio de la lengua nipona. Más concretamente, en esta entrada se tratarán de explicar los números y cómo contar.
Kanjis de los números 1-10, 100 y 1000. Estos números son los que hay que aprenderse sí o sí, pues son la base para crear números complejos. Aunque los japoneses están usando también la numeración arábiga, usan por igual la de los kanjis, por lo que nunca está de más aprendérsela también
-1-10 (0 se escribe 零 y se pronuncia rei o zero): Puesto que en la imagen anterior ya tenéis cómo se escriben los kanjis del 1 al 10, aquí tan sólo pondré la versión rōmaji (escritura de la lengua japonesa en caracteres latinos):
1- ichi
2- ni
3- san
4- yon/shi
5- go
6- roku
7- shichi/nana
8- hachi
9- kyū/ku
10- jū